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NVIDIA、ロボット向けエージェントフレームワーク ASPIRE v1.0 をオープンソース化 コーディングエージェントが作業しながらスキルを蓄積

一句重點:ASPIRE では、コーディングエージェントがロボットの制御プログラムを書き、実行ログをもとに自分で誤りを見つけて直し、検証を通ったやり方をスキルライブラリに収めます。NVIDIA GEAR が米国のいくつかの大学と共同で開発しました(ASPIRE プロジェクトページ、GitHub)。

發生什麼事

10 月に GitHub で公開された v1.0 の代表的な成果は 2 つあります。ルービックキューブを解いたことと、80 の LIBERO-Pro タスクで 99% の成功率を出したことです(GitHub)。実機でのルービックキューブには GPT-6 Astra を使ったと、プロジェクトページに記されています(ASPIRE プロジェクトページ)。

土台になるモデルによる差ははっきりしています。10 の LIBERO-Pro タスクで、GPT-6 Luna は 15% にとどまり、Claude Opus 5.5 は 99% に達しました(GitHub)。

訂正(2026-10-22)

元の記事では @DrJimFan の個人投稿を NVIDIA GEAR の発表投稿として扱っていましたが、GitHub とプロジェクトページを一次情報源に改めました。Opus 5.5 と Sonnet 5.5 のコスト比較は確認できる出典が見つからなかったため、削除しました。

01出典

  • ASPIRE プロジェクトページ:NVIDIA GEAR。実行時のフィードバックによる制御プログラムの作成と修正、スキルライブラリ、実機でのルービックキューブ(GPT-6 Astra)、限界の一覧、チームと協力校
  • GitHub NVlabs/ASPIRE:Apache 2.0。README の News に 2026-10 の v1.0 公開、ルービックキューブ、80 の LIBERO-Pro タスクで 99%、10 タスクで 15%(GPT-6 Luna)から 99%(Claude Opus 5.5)、Claude Code/Codex 向けエージェントスキル
  • @DrJimFan:個人アカウント、ASPIRE プロジェクトの責任者の一人。10/16 16:15 UTC(台北 10/17 00:15)。V1.0 のオープンソース化を発表